Firenze, 16-17 febbraio 2003
01/02/2003
Nemo - Gruppo Cassina
L’architettura, le sue geometrie, i suoi giochi di luci e di ombre, le sue suggestioni che definiscono spazi, è la fonte di ispirazione della cultura del progetto che dà origine alle lampade Nemo.
La giornata è stata un percorso attraverso le suggestioni del “progettare la luce”, che ha come naturale punto di approdo il "godere la luce".
250 rivenditori hanno partecipato alla convention che si è svolta a Firenze presso il Grand Hotel il 16 e 17 febbraio 2003.
Il Meeting vero e proprio si è concentrato il 17 febbraio durante la mattinata presso la Sala delle Feste dell’hotel.
In totale, gli interventi sono stati 16 della durata alcuni di 5, altri di 15 minuti circa.
Gli argomenti degli interventi sono stati:
- Architettura
- Economia
- Nuovi prodotti
- Moda e design
L’evento è stato di grande impatto grazie all’utilizzo dei tre schermi sui quali sono stati proiettati tutti i contenuti dell’evento.
La sigla, le intersigle e tutte le presentazioni dei relatori sono state programmate e sincronizzate sui tre schermi, dando vita ad un effetto spettacolare e molto coinvolgente, grazie anche alle dimensioni della sala.
Come sigla durante il riempimento della sala è stata realizzata un’animazione nella quale il profilo di una donna camminava su tutti e tre gli schermi, accompagnata da un pezzo di musica classica e dalla scritta in super “Welcome in the heart of Florence”.
La sigla di apertura è stata, invece, sviluppata proponendo suggestioni tratte dalle immagini del servizio di Dubai.
Un insieme di immagini che si componevano sui tre schermi in sequenze sempre diverse, alternate a brevi fotogrammi di schermo a nero secondo un format che ricordava la meno recente tecnica della “multivisione”… per chiudere con una citazione di Le Corbusier: "L’architecture est le jeu magnifique des volumes sous la lumière".
I designer sono stati alcuni dei protagonisti dell’evento.
A loro Nemo ha voluto riservare una sigla dedicata, una sequenza di immagini montate con un ritmo veloce e creativo, dove i designer erano ripresi nei loro studi o comunque concentrati nel loro lavoro, ma anche al bar, in strada o mentre sorridono. Tutte le immagini erano accompagnate da una coinvolgente colonna sonora.
Giochi di luce, suoni, e immagini sono stati un elemento importante per creare effetto ed atmosfera in un evento di alto livello.
allegato flash [16 kb]
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